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Nokia Wow, Fow and Show y también Conecting People

Escrito por jmcantero

 

Diseño experimental de un teléfono móvil de Nokia, a punto de salir al mercado:

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El diseñador Aaron Marcus, dice que el desarrollo de un producto y servicio exitoso necesita imputs de todos los stakeholders, especialmente del usuario. El diseño centrado en el usuario impone a los desarrolladores descubrir quienes son los usuarios, dónde viven, cómo utilizan los productos y servicios que están hoy en el mercado, y cómo los utilizarán en el futuro.El objetivo de Nokia es crear tecnología “Wowflow and show“. Wow(productos irresistibles), flow (son exactamente lo que se supone que deben ser) y show (crean una relación perfecta entre el producto y la imágen o estética del usuario).

El diseño de Nokia intenta llegar al usuario mediante experiencias sensoriales exitantes, tratando de combinar el estilo con la ergonomía y la funcionalidad. La simplicidad escandinava y lo que busca el usuario. Y sobre todo, el diseño escandinavo que guarda la memoria de Alvar Alto, Verner Panton, Arne Jacobsen, Timo Sarpaneva, Hans Wegner, Tapio Wirkkala, y que también impregna marcas como Nokia, Fritz Hansen, Artek, Le Klint, Gustavsberg, Iittala, Fiskars, Saab o Volvo.

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